I projekt Bouncing ball stairs, har mit fokus været på at mestre animationsprincipper som squash and stretch, timing og spacing samt anticipation. Dette har jeg gjort ved at animere en bold, der hopper ned ad en trappe. Udover at mestre de førnævnte principper har jeg også leget med skygger og rotation for at levendegøre animationen yderligere.
Bouncing Ball stairs
Overvejelser
Jeg begyndte med at tegne og designe trappen og bolden i Adobe Illustrator, hvor de lag, der skulle animeres, blev separeret. Da alt var importeret i Adobe After Effects, og animationen fungerede, undersøgte jeg, hvordan jeg kunne give udtrykket mere kant. Jeg ønskede at bevæge mig væk fra det rent minimalistiske og over i et mere gammeldags, grynet sort-hvidt udtryk. Derfor oprettede jeg en komposition bestående af to solid-lag: et med effekten Fractal Noise til at skabe det kornede udtryk og et med effekten Turbulent Displace til at give baggrunden bevægelse. I forhold til boldens udseende valgte jeg at beholde farverne i starten af animationen for at skabe et lidt barnligt udtryk som kontrast til det stramme sort-hvide design, hvorefter bolden også ender med at blive suget ind i den atmosfære til sidst.